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2.4PTR萨满与圣骑士变动汇总

2008年2月29日

魔兽世界2.4PTR萨满与圣骑士变动汇总(最新更新:2007-02-29)
官方更新说明
萨满祭司SHM:
目前的天赋修改如下
*天赋雷霆召唤,由6%的闪电箭,闪电连暴击改为5%闪电箭和闪电连.
*地盾蓝消耗减半,由10次改为6次.
*元素集中,在激活的时候不会被增强11点天赋顶掉.
*治疗之赐,30%抗驱散.
*火AOE的图腾,不会在没有造成伤害的情况下毁掉.
*其他一些小改动,增加图腾插件,修改风暴图标,修改石化武器说明等.
*3级以上的火舌武器,火舌图腾,带有致死打击效果,持续5秒,击中时刷新
*幽灵狼技能从3秒减为2秒,天赋点完后为瞬发
*图腾的公共CD从1.5秒减为1秒.
*萨满之怒改为物理BUFF,不会为驱散,每次攻击回复基于30%攻击强度的蓝,持续15秒,CD为2分钟.
*坚韧天赋,减少减速技能的持续时间50%.
*战栗图腾的循环时间从4秒减为3秒.

*图腾计时图标现在当你施放图腾法术时将出现在你人物头像的下方.右键点击这个图腾计时图标将摧毁这些图腾

圣骑士PAL:
神圣震击 721-779伤害,913-987治疗 旧版:530-574伤害/治疗
恐惧亡灵,现在也可以恐惧恶魔了,PVP中可以空间SS的宝宝

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风暴之眼的BUG景象

2008年2月20日

奥山战场不知道什么原因BUG了,导致产生了这奇特的景象,15人的风暴之眼中出现的无数的部落战士.不得不再次佩服国服玩家的智慧,从发现奥山BUG到广泛使用于各风暴战场不出2个小时….

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圣骑士2.3.3神圣竞技场天赋

2008年2月10日

我的圣骑士天赋还是标准的奶,区别在于没出专注而出的强化制裁,配合4件s1的支持出35秒晕的效果,因为我们竞技场队伍是战法贼猎骑的组合,比较偏重物理dsp输出,配合我频繁的制裁控制.感觉效果优于专注.

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圣骑士使用的一些宏(转载)

2008年1月13日

转载自NGACN,因为最近一直都在给74刷s1所以更新blog不频繁了,现在除了操作意识需要提升外,一些细节方面也需要注意了,就像反潜宏,以前绝对不考虑用的,但是现在在JJC中不得不考虑消耗的问题,分享一下与圣骑士们共勉!

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1、反潜行:在战斗状态就使用顶级奉献,非战斗状态使用1级奉献
/cast [nocombat] 奉献(等级 1); 奉献

2、圣光术6/9 按住ctrl是6级,不按是9级(值得注意的是使用这个治疗的话,无法再按alt给自己加血)
/cast [modifier:ctrl] 圣光术(等级 6); 圣光术

3、序列攻击 8秒一个重置循环的审判/命令圣印(顶级)/十字军打击,使用这个宏首先要保证自己身上有
圣印,下面的reset=?是指循环时间,没强化过审判的最好改成10以上,你需要连续按3次这个键释放3次
法术
/castsequence reset=8 审判, 命令圣印, 十字军打击

4、圣印+审判+圣印,没有圣印在身上就会开起圣印,有圣印并且目标是可攻击且审判已冷却且目标在攻击
范围内(汗…….条件好多 )则审判并再开启一次圣印
/cast 审判
/stopcasting
/cast 命令圣印

/cast 审判
/stopcasting
/cast 正义圣印

5、神恩+圣光术X
/stopmacro [help]
/cast 神恩术
/stopcasting
/cast 圣光术

6、使用物品,13指上面那个饰品,14是下面那个,也可以在use后面直接接物品名称,值得注意的是
有些物品是可以同时开启的,但是有些共CD
/use 13
/use 14

7、鼠标移动到友方身上则使用清洁术,否则对自己使用清洁术
/cast [target=mouseover, help] 清洁术; [target=player] 清洁术

8、目标是友方的时候直接使用正义防御,目标是敌方的时候对目标的目标使用正义防御
/cast [help]正义防御;[target=targettarget,help]正义防御

9、目标是友方的时候使用保护祝福,否则对目标的目标使用保护祝福
/cast [help]保护祝福;[target=targettarget,help]保护祝福

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竞技场第三季将在12月24日开放?

2007年12月20日

最近工作一直比较忙,少时间更新blog了
上游戏的时候总是在联系会里的朋友准备开格鲁尔巢穴,人员还是大问题
昨天游戏的时候发现提示即将开放竞技场第三季,而且第一季的装备可以通过战场荣誉来买了。
全民韧性的时代即将开始
不知道在新环境下恢复sm的耗字诀能否存活下去。忧虑ing,

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恢复萨满竞技场3V3

2007年12月12日

首先说下我的竞技场都是亲友团,没打算打多高的分,只是互相配合下pk的配合,而且现在对pvp趋向十分感兴趣。我的组合是
2v2:法师(深冰pk天赋),恢复sm
3v3:法师(深冰pk天赋),猎人(射击天赋),恢复sm

不得不面对的问题是恢复sm在2v2中的无力,无控制能力很难只靠fs的控制能力获胜。甚至是某些便当队
至于3v3,我们的搭配也是很难有高分突破的,特别是对战术骑、战术牧这样的高血量队控制队,抵抗的是相当无力。因为我们是亲友便当队,团队如何打出高分的问题就不讨论了,讲讲这两周我的心得:
1.天赋
我是19/0/42的天赋,强化图腾伤害,震击,生存能力。与流行的8/7/46相比,缺少根基的强化,因为我们队fs,lr都有较强的施法控制能力,所以对根基的要求次与震击、火图腾的需求。




2.倒霉的sm
打下几场后发现33中,基本上是谁的治疗先倒谁输。而萨满又是极品的“桩”,除了些垃圾队开始集火我们LR,上1600的队没有不先集火sm的,所以保命成了sm导致战斗胜败的关键。
一般情况下,根基+清毒+地缚是不断的,然后根据地形,尽量躲避法系的攻击,保命时以冰霜震击防御近战,根基+地震防御法系,lr集火只能靠地形了,风墙是个垃圾。。。
地盾在自己身上,尽量多的唱治疗术,为的是骗对方的打断,否则血下一半后很难给自己加上。如果队伍决定集火对方要果断的开嗜血,自然迅捷要留到关键的时候给自己或者给队友。
3.与网上其他攻略的不同
没找到过法猎撒组合,可能这个组合真的走不了多远。
没打过消耗战,都是速战,1w+的蓝基本上一场用不完。
我的天赋也不是流行天赋,要适合自己的队伍。现在这个天赋战场发挥也不错,跟22的fs打战场名次总是很靠前。

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恢复萨满2.3.2大BUFF!!

2007年12月7日

恢复SM的大buff即将在2.3.2出现?OH,对我来说是个绝对的利好消息.
根据tgbus上的消息,首先,大地之盾的30cd,未出现.原因可能是因为驱散存在的bug问题.

1197008977-e7364-9kb.jpg

第二,水盾的修改:

1197010014-009d6-13kb.jpg

水盾在PVE时的作用更为强大,50mp/5s=10分钟多出免费6000蓝,配合2种回蓝图腾,其buff会让sm应付长时间高强治疗压力的能力提升一个水平,也就是传说中更多的奶水…
大地之盾终于没有+30CD,反而降低了释放消耗,性价比大幅度提升,PVE中MT必备,PVP中也有一定作用,让驱散来的更猛烈些吧…FS偷取?地盾+净化,偷不偷了?还偷?OK,继续…(有点YY的说)

关于法伤奶撒的一点创想:
在保证出恢复41点土盾的情况下,是不是可以将增强里的+5%MP改到元素系中,以增强奶撒的攻击性,或者说生存力,输出主要依靠火系图腾和闪电箭,不知道这样能不能在任务和PVP方面有些许帮助.欢迎sm同胞们交流

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虚空幼龙打法的详细补充

2007年12月5日

朋友公会开到虚空幼龙总是灭。网上找攻略找到我这来了。后来打电话问我,说我写的不够详细,那我就详细的说明下我们的打法。
Boss的几个重点:
1.boss会正常状态->放逐阶段->正常状态->放逐阶段->….循环
2.boss在放逐阶段会扇形喷伤害,我们的装备水平如果喷到必然死人(mt能被喷半血).
3.关注自己的脚底,如果出黑圈,马上出去,不能贪多下输出或治疗.
4.挡好各自的光,治疗注意挡蓝光的人员
5.红光没照到T的时候严禁DPS输出,到放逐阶段(最好装个DBM),所有马上远离boss,挡上红光的时候仇恨全在挡红光的人身上,dps全力输出.
11.jpg
战术:我们一共安排4个人,分别是2个T,SS,FS,LR(或者DZ),其他人自由行动。躲好地上的黑圈。
—–进入战斗—–
第一轮:1T找红光位置,红光出来后挡上个4-5层,就让开,让红光照boss上,叠个4-5层再挡,目的是让挡红光的人能坚持下一轮来。2t挡绿光,挡住就行.SS挡蓝光,ss自己吸血,可以减少治疗压力
—-进入放逐阶段—-
所有人速度远离boss到窗台位置恢复.再要回到正常状态前5-7秒zs奔向boss.
—-第二轮—–
ZS先对boss建立仇恨,同时1t找绿光位置,2t找红光位置.FS找蓝光位置,光出来后,各自挡好,DPS开始全力输出.
FS挡蓝光25层换LR(DZ),平稳过渡进入下次放逐阶段
—-进入放逐阶段—-
boss恢复后再1t挡红,就是采用第一轮的方法.
如此循环Boss轻松击杀!

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大地之盾将在2.3修改为30m冷却CD?

2007年12月4日

大地之盾原是恢复萨满最具标志的王牌技能。今天在光wow网站是发现,将在2.3.2补丁中修改为30m冷却CD。不管是否YY,总是让我执著的心一次一次收到伤害…
曾经双持的我只孤单的出没在野外和战场,未开70的时候运气好可以秒掉贫血的布衣.开70以后为了朋友,为了开荒,大地之盾成立我治疗SM的象征.开荒卡拉赞的时候,超高的治疗量成为公会的奶爸.机智的火元素救场、40m复生、自然迅捷+治疗波、法力回潮等等技能让我成为了团里的治疗核心,奶啊奶啊的习惯了就好了。
几个cd之后,首席74的治疗能力,突越超我而过。一跃成为团中首席,而且耗蓝也是出奇的省。。。
工会2团组建中,我在KLZ的需求也越来越少。闲暇时间想做做任务PK一下,才发现基本上什么都不行了。。。组5人YX,治疗只要ms,74,不要sm,原因?答曰治疗不行…又没buff… 做任务,600+的法伤打怪1下1000+伤害,跟其它职业没法比,没办法,弄了个盗贼小号打钱.野外PK,全技能冷却的情况下跟谁都要拼命,开20mCD的火元素,还不一定100%KO.JJC,Oh my Good 集火之王!曾经有人说我是奶桩…
其实奶桩怎么了…22,33集火都不一定死.嘎嘎
但是如果30mCD是真的,野外开火元素100%被ko,JJC就成桩了.连奶都没了…

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潜行者卡拉赞心得

2007年12月3日

首先声明我是个DZ新手,有不对的地方别拍我,我也是在研究的过程中。
我天赋就是洗的0/31/30,但是因为上次KLZ的时候拿了,大灰狼的爪子,把锤精改成拳精了:(
卡拉赞怪以亡灵,元素,野兽为主.实在是不能把dz的输出发挥到极致.
第一个boss,午夜简单,只是注意在人boss出来前退回大队伍以免被秒杀
第二boss,我们团双ms,先全力输出会治疗的小怪然后再杀个小的,注意打断+血,然后输出boss就可以,缴喉掉血很厉害的,可以在莫里斯隐身的时候强隐避免缴喉,不过不建议这样,治疗量够足的能刷住保证不死的,就算死也双冲动后再死.缴喉个DZ总比缴喉个治疗好…(怨念啊)
第三个Boss圣女,没什么,只要跟其他近战DPS和zs保持好距离,别被火连到,不够血就自己绷带.
第四boss,歌剧院,BUG打的,全程暂离中…
馆长,继续暂离ing
埃兰之影,也是bug打法,上持续伤害,注意踢,我一般都踢奥术飞弹,连着几个奥弹太猛了,注意自己披风,绷带
虚空幼龙,我没有挡光任务,就是不停的输出,注意地上的黑圈
王子,只要没有地狱火就背后打,被虚弱的话安全期间还是跑回大部队那好.如果有火要么就不输出,要么就死.我尝试开疾跑,斗篷玩技巧,但是还死了.
夜之魇,注意要站在后腿侧面,别站尾巴会被打到,注意地上的火圈,放小怪的时候要速度杀
邪蹄没杀过…

另外现在沉迷于尝试各种天赋的效果,虽然装备很次,嘎嘎

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